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리니지M 변신카드에 대해 알아보자 :: 뽑기확률표 공개

#변신시스템?

변신은 캐릭터가 몬스터를 포함하여 다양한 모습으로 외형이 바뀌는 시스템으로 변신 시에는 종류에 따라 공격, 이동속도 등 기타 능력치가 대폭 상승하는 효과를 불러옵니다.

 

변신 종류에 따라 옵션이 정해져있습니다. 카드 등급은 일반<고급<희귀<영웅<전설 순으로 어떤 등급이냐에 따라 어마어마한 능력차이를 불러오고 실질적으로 전투, PK에서 압도적인 모습을 보여줍니다.

 

 

왼쪽은 일반등급의 버그베어라는 변신이고, 오른쪽은 희귀등급의 드레이크라는 변신입니다. 현재 저는 일일1회아덴뽑기를 통해 겨우 건진 드레이크를 사용하고 있는데요. 보시다시피 공격속도라는 옵션이 4%<34%의 월등한 차이가 보이시나요? 일반과 희귀와의 차이가 이정도 수준이라니... 더 높은 등급의 변신카드는 정말 상상을 초월하는 옵션을 가지고 있습니다.

 

 

전설 등급의 드래곤 슬레이어라는 변신입니다. 공격속도가 145%.. 희귀카드보다 약 100%이상 높은 수치를 보여주는데요. 같은 클래스 비슷한 수준의 장비를 갖추고 있어도 변신 하나 차이로 인해 쳐다보지못할 나무 수준이 될 수도 있습니다.

대미지 리덕션은 캐릭터가 받는 물리, 마법적인 대미지를 직접 줄여주는 옵션으로 아이템에 대미지 리덕션이 붙어 있을 경우 해당 수치만큼의 대미지가 피해량에서 차감되어 들어옵니다. 공격 한번에 대미지가 2씩 덜 들어간다면 후에 어마어마한 차이가 나겠죠?

 

전설 변신을 뽑은 유저를 아직까지 보진 못했는데요. 여러 개인방송 BJ, 스트리머도 계속적인 과금을 통해 노력중인데.. NC는 여러 전설 등급의 아이템을 획득할 시 엘릭서를 주는 이벤트를 하고 있습니다.

 

 

엘릭서는 스텟을 하나 올릴 수 있는 아이템으로, 퓨어 엘릭서는 엘릭서의 재료로 사용됩니다. 리니지의 레벨링이 실상 스텟을 올리기 위함인데, 즉시 하나의 스텟을 올릴 수 있다는 것이 너무나도 좋은 아이템으로 여겨지네요.

 

# 결국 과금, 뽑기확률은?

결국 좋은 변신을 얻기 위해서는 실상 뽑기를 할 수 밖에 없는데... 순식간에 몇십만원을 써야하는 것이 참으로 부담스럽습니다. NC는 이번에 뽑기 확률을 공개했습니다.

 

 

뽑을 확률을 한번 살펴볼까요? 일반뽑기 하나당 고급등급이 뽑힐 확률은 약 9%, 희귀등급이 뽑힐 확률은 약 0.2%... 너무나도 극악의 확률인데요. 상급뽑기 하나당 고급 등급이 뽑힐 확률은 약 12%, 희귀등급이 뽑힐 확률은 약 0.5 %, 영웅등급이 뽑힐 확률은 0.09%... 정말 이게 진정 게임인가 싶습니다.

 

 

상급변신뽑기 11회가 1200 다이아가 소진됩니다. 11회 세트로 구입하게되면 뽑기1회당 약 110개의 다이이가 사용되는데요. 4,400다이아를 한번에 구입할 시 10만원, 다이아 1당 약 23원으로 계산하겠습니다.

 

상급변신뽑기 100번당 고급등급 12개

고급등급 하나를 뽑기 위해서는 약 916 다이아가 필요하고, 현금으로 약 21,000원

 

상급변신뽑기 100번당 희귀등급 0.5개

희귀등급 하나를 뽑기 위해서는 약 22,000 다이아가 필요하고, 현금으로 약 506,000원

 

상급변신뽑기 100번당 영웅등급 0.09개

영웅등급 하나를 뽑기 위해서는 약 122,222 다이아가 필요하고, 현금으로 약 2,810,000원

 

단순히 뽑기만으로 희귀, 영웅을 뽑는다는 생각은 안하는게 맞는거 같습니다. 그나마 다행인것이 리니지M에서는 변신합성이라는 기능이 있습니다.

소지하고 있는 변신 카드를 합쳐 새로운 변신으로 만드는 시스템인데, 각 변신 별로 등급이 설정되어 있고 동일 등급의 변신카드를 합쳐 일정 확률로 상위 등급의 변신카드로 만들 수 있습니다.

 

직접 해본 결과 합성을 하기 위해서는 같은 등급의 카드 4개가 필요한 것 같습니다. 그리고 뽑기보다는 합성의 확률이 훨씬 나은 것 같은 느낌 드네요. 하지만 같은 등급 카드 4개를 소진한다는 것이 참 눈물 겹습니다.

 

 

이렇듯 과금이 너무 부담스럽기 때문에, 일일한정으로 아덴으로 1회씩 뽑을 수 있는데요. 현재 아덴의 사용처가 아직 강화, 물약 정도이기 때문에 가능하면 매일 뽑기를 해주는 것이 좋을 것 같습니다.

 

추가로 변신컬렉션이라는 시스템도 존재합니다. 변신카드를 수집하면 컬렉션에 따라 부가 옵션이 적용된다는데 이런 시스템이 존재한다면 일반 카드가 아닌 이상 무작정 합성하기도 난감하겠네요.

 

리니지M 변신컬렉션 링크 : https://wstatic-cdn.plaync.com/lineagem/guidebook/game_trans_trans_collect.html 

 


#46레벨 달성

 

생각보다는 빠르게 46레벨을 달성했습니다. 아직까지는 퀘스트를 통해서도 레벨링이 가능하네요. 다만... 유저 수에 비해 몹이 너무 없습니다.

 

 

그래도 다행인 것이 리니지M이 여러가지 상황에 당황하지않고 나름 잘 대처하고 있는 것 같습니다.

 

몹 개체수 비율이 유저에 비해 현저히 적은 것을 인지하고, 몰리는 지역에 몬스터 스폰율이 대폭 상승한다고 하니 참으로 다행입니다. 그렇다고 한들 퀘스트를 깨기 위해서는 활을 드는것이 정신건강에 이롭습니다. 리니지M에서는 단 한대만 때리더라도 몹이 죽게되면 잡은 것으로 카운트됩니다!

 

 

위와같이 지속적으로 모니터링을 통한 조치는 참으로 바람직하다고 생각합니다. 운영관리팀에서 퇴근도 못하고 부단히 노력할 것인데.. NC는 꼭 직원들에 대한 포상을 잘 챙겨주었으면 좋겠네요.

 

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