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PlayStation

라스트 오브 어스(THE LAST OF US) - 영화보다 더 재밌는 좀비액션드라마

'라스트 오브 어스'는 어떤 게임인가?

라스트 오브 어스(라오어)는 09년 게임계를 흔들었던 언차티드2를 제작한 게임 제작사, NAUGHTY DOG에서 개발한 3인칭 액션 호러 게임입니다. 언차티드2로 많은 게이머들에게 각인 된 너티독의 신작이였기에 기대할 수 밖에 없었고, 기대와 우려 속 발매되었습니다. 13년 6월경에 발매하여 기대만큼의 우려를 말끔히 지워버리고 PS4로 넘어가기 직전 PS3의 황혼기에 등장한 최고의 게임이며, 2013년 최다 GOTY(Game of the year)를 수상하는 성과를 남겼습니다. GTA5라는 강력한 경쟁 타이틀에도 불구하고 지금까지 만든 언차티드 시리즈보다 압도적인 판매량을 기록하였죠.


라스트 오브 어스의 배경은 2033년, 정체불명 바이러스가 퍼져 인류의 대부분이 사망하거나 감염되어 좀비화 되어버린 미래를 그렸습니다. 초기 스토리 이후 바이러스가 퍼진지 20년 후, 시시각각 마주하는 좀비들과 혹은 사람들과의 전투, 살아남기위해서는 누군가를 죽여야하는 종말의 끝에 처음엔 거래였지만 나중엔 친구의 마지막 부탁에 따라 소녀 '엘리'를 비밀 집단 '파이어 플라이'로 데려가는 이야기입니다.


'라스트 오브 어스'의 게임 플레이는 어떠한가?

라스트 오브 어스의 게임 진행은 언차티드 시리즈와 크게 다르지 않게 물 흐르듯 진행됩니다. 플레이어가 게임 상에서 선택할 수 있는 상황은 그리 많지 않죠. 그저 좀비 혹은 사람들과 전투를 펼치거나 때로는 도망가거나 특정 공간 탈출 같은 상황이 주어집니다.


라스트 오브 어스에서는 스토리가 진행되면서 다양한 아이템이나 무기들을 탐색하여 수집하고, 강화하거나 캐릭터 본인의 능력치를 강화, 혹은 유용하게 쓰이는 아이템을 제작할 수 있게 되어 있습니다. 게이머가 당장에 어떤 아이템을 제작하여 구비해 놓고, 또 전투에서 어떻게 활용하느냐에 따라 난이도, 상황 등 전투에 많은 영향을 끼치게 됩니다.

이외에도 꽤나 높은 퀄리티로 표현된 일지나 편지, 녹음기, 지도 혹은 낙서 등 이러한 요소들이 스토리 몰입도를 더욱 증가시키며, 스토리 외에 부수적인 상황도 상상하게 되어 더욱 게이머가 주도적으로 느끼게끔 구성되어있었습니다.


특히 전투 시스템은 타 게임과 비교하였을 때 '최고'라고 말할 수 있을 정도였는데요. 가감없이 보여주는 신체나 물체의 훼손이나 파손 표현은 엄청난 타격감을 더해주는 역할을 충실히 하였고, 주변의 물체나 환경에 따라 달라지는 각각의 전투 모션은 게이머들에게 '사실감'을 충분히 느끼게 해주었습니다.


스토리 측면을 이야기 하자면, 일단 주 캐릭터, 조연급 캐릭터 모두 어느 하나 빠질 것 없이 매력적이며 스토리에 반드시 필요한 역할을 하였습니다. 리얼한 화법과 표정과 행동, 캐릭터마다 다른 성격과 상황은 실제로 영화를 보는 느낌을 받을 정도로 매우 자연스럽게 구성되었습니다.

'라스트 오브 어스'의 총평?

이 게임을 직접 플레이한 게이머라면 10점 만점에 10점을 주는 것에 대해 절대 반박하지 않을 것입니다. 제가 이제껏 해왔던, 또는 앞으로도 할 게임까지 포함해서라도 길이남을 '명작'이라고 생각합니다. 앞으로도 이것에 견줄 게임이 나올수는 있는지 혹은 나올수도 있다는 것만으로도 기대를 할만큼의 작품이죠. 스토리, 게임 시스템, 가격, 플레이타임, 난이도, 번역, 사운드, 그래픽 등 어떠한 요소들을 따져보아도 이 장르 아니 비디오게임이라는 틀 안에서 나올 수 있는 최고의 게임이라고 생각합니다.


자세하게 총평을 내리고 싶어도 답이 정해져 있어서 더이상 쓸 말이 없을 정도네요. 딱히 단점이라고는 찾아볼 수도 없을 뿐더러 '완벽'이라는 단어가 이토록 어울릴만한 게임이 있을까요? 저는 발매한 후 너무 늦게 플레이 한 감이 있지만 아직도 이 게임을 해보지 못한 분들이 있다면 "ps4를 사서라도 이 게임을 꼭 하세요!"라고 말하고 싶습니다. 


바쁜 일상 중에도 피로를 날려줄 큰 재미를 선사해준 '라스트 오브 어스'에 감사하며 글을 마칩니다.




추가로 '라스트오브어스2' 트레일러 영상이 공개되었습니다.

하지만 적어도 19년 이후에 출시될 예정이라고 하는데요...

이유인 즉슨 팀원 대부분이 '언차티드 로스트 레거시'에 몰두하고 있다고 합니다.

저는 매우 바람직한 이유라고 생각하고 이내 수긍했는데요.


'라스트 오브 어스'도 PS3의 황혼기에 발매를 하였으니, 혹시 2는 PS4와 운명을 같이하는 것인지..

트레일러 영상을 가져왔습니다.

성장하여 더욱 매력적인 캐릭터가 되어버린 '엘리'와

그만큼 늦은것 같은 목소리의 '조엘'이 이토록 반가울 줄이야...

영상보고나니까 하루라도 빨리 플레이 해보고 싶네요.



라스트 오브 어스 2 트레일러(한글자막)



PlayStation

언차티드2 - 황금도와 사라진 도시 <클리어리뷰>

언차티드2 - 황금도와 사라진 함대 클리어

저는 PS4 슬림을 구입하고 첫 게임을 언차티드 네이선 드레이크 콜렉션을 선택하였습니다.

언차티드1은 사실 어려운 부분이라고 할게 딱히 없었습니다.

가끔 머리가 안돌아가거나 언차티드라는 게임의 액션 자체를 이해 못해서 허무하게 죽는 경우는 있었지만..

물론 언차티드 - 엘도라도의 보물은 나온지 10년이 다된 게임이지만 지금 봐도 나쁘지 않을 그래픽이며 사실 스토리는 모험액션 게임 중 탑이라고 봐도 손색이 없습니다.

언차티드 - 엘도라도의 보물 리뷰 - http://stupiddog.tistory.com/30

언차티드 2 - 황금도와 사라진 함대는 2009년 플스3 독점작으로 발매된 게임입니다.

사실 2편이 너티톡을 최고의 게임회사로 만들어줬다고도 할 수 있죠.

2009년 당시 올해의 게임상 'Game Of The Year : GOTY' 을 받았을 정도의 엄청난 명작입니다.

사실 당장에 언차티드 4가 기대되어 1편부터 시작하긴 하였지만, 언차티드 2도 기대를 안할수가 없었습니다.

대략적인 줄거리..?

사진은 안타깝게도 왜 캡처가 안된 것 인지 모르겠지만 첫 장면에서 주인공 '네이선 드레이크'가 절벽에 걸쳐져 있는 열차에 매달려 아슬아슬하게 애를 쓰며 올라갑니다.

많이 다쳐보이는 네이트는 겨우 올라가 사고난 열차 사이로 몸을 옮기다 황금도를 손에 넣습니다.

여기에서 이 씬이 끝나고 바로 과거 씬으로 넘어갑니다.

네이트는 마르코폴로와 클로에라는 흑발 여자와 어떤 사원을 침투하여 물건을 손에 넣지만, 곧 마르코 폴로의 배신으로 감옥에 갇히고 맙니다.

그렇지만 역시 우리의 갓 설리반 아저씨가 힘을 써서 네이트를 꺼내고 클로에를 포함해 셋이서 마르코 폴로가 찾고 있는 보물을 먼저 가로채려고 떠납니다.

과거와 현재를 오고가는 스토리 진행 - 타임슬립?

언차티드1과는 다르게 언차티드2에서는 오프닝 장면이 현재를 말하고, 초중반 과거와 현재를 오고가면서 진행됩니다.

이런 진행이 오히려 게임의 몰입도를 깨거나 혼란을 안겨주어 재미가 반감되는 경우가 있긴 하지만

명작 답게 영화나 드라마라고 할 수 있을 정도로 자연스럽게 진행됩니다.

어느 시점에서 과거와 현재가 매칭되면서 게임 스토리의 이해를 돕고 그에 따라 몰입도가 더욱 증가하는 이런 장치가 정말 흥미로웠습니다. 

직접 해보셔야 제 말이 이해되실텐데 안타깝습니다.

1편에 비하면 많이 어렵다?

이런 게임이 어렵다고 한다면 조금 민망한 말일지도 모르겠습니다.

블러드본, 다크소울 등의 하드코어 소울류게임을 하신분들에게는 면목이 없습니다만, 1편에 비하면 상당히 어려웠어요.

예를 들어 1편은 적과의 총격전 정도가 전부였다고 한다면, 2편은 총 데미지를 거의 무시하는 몬스터?가 등장합니다.

결국 몬스터가 아니라 특별한 송진에 의해 변질된 수호자(사람)라는 것은 함정..?

몇번의 전투씬이 존재하는데 그 때 마다 당황하기 일 수 였고 결국 여러번 죽어서야 겨우 겨우 넘어가는 수준이였습니다.

분명히 잡아야 되는 부분도 존재하지만 버티는게 목적인 부분도 있으니 유의하시고 천천히 플레이 해보시기 바랍니다.

네이선과 엘레나의 밀고 당기기

저는 언차티드를 플레이하면서 화려한 액션, 짜임새 있는 스토리도 좋지만 이 둘이 꽁냥거리는 모습이 너무 좋습니다.

이런 구도가 과한 편도 아니고 스토리 중간중간 잠시나마 긴장감을 풀어주고 웃게 만들어주는 이러한 장면들이 너무 매력적으로 다가오는 것은 당연한 걸까요?

비판하고자 하는 것은 아니지만 게임뿐만 아니라 영화, 드라마 등에서 우리나라는 이런 러브라인이 주가 되는 경우가 많아 상당히 안타까운 경우가 많은데 말이죠.

빨리 결혼이라도 했으면 좋겠는데 아무래도 당장에 그런 일이 벌어진다면 재미가 떨어지겠죠?

플레이 하다보면 이런 모습이 조금씩 가미되니 기다리지 마시고 천천히 즐기시면 될 것 같습니다.

역동적인 액션과 탄탄한 스토리, 적지않은 분량까지..

비록 ps4로 리마스터 되었다고는 하지만 2009년 ps3 독점작이라고 보기 힘든 역동적인 액션과 그래픽은 오래된 게임일지언정 제 시선을 사로잡기에는 충분했습니다.

저는 언차티드2 플레이시간이 대략 13시간 정도 나왔는데, 단편이라면 그리 긴 편에 속하진 않지만 언차티드 - 네이선 드레이크 콜렉션에는 1, 2, 3 합본이기 때문에 정말 가격대비 혜자게임이라고 할 수 있습니다.

언차티드1을 하면서도 느꼈지만 게임이라는 요소말고도 스토리를 비중있게 두면서 긴 플레이 시간이 지루하지 않게 몰입도를 유지한다는 수준 자체가 대단하게 느껴졌습니다.

하물며 2~3시간 영화도 지루할 틈이 많은 영화가 수도 없이 많은데 말이죠.

명작을 선물한 너티독에 그저 감사할 뿐입니다.


마지막 보스(라자라비치) 클리어 영상

언차티드 - 황금도와 사라진 함대 마지막 보스 클리어 영상입니다.

라자라비치가 '드레이크!!'라고 외치거나 소리지를 때 무섭고 짜증나더군요.

저도 정말 저주받은 손이지만 클리어에 어려움을 겪으시는 분들을 위해 올렸습니다.

포인트는 과욕을 줄이고 송진을 이용하는 것 입니다.


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